Zuschauen vergisst man.
Mitspielen nicht.
Wir bauen Installationen und Spiele, an die sich Ihre Besucher noch nächste Woche erinnern.
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Ihre Besucher werden den ganzen Tag beredet. Rollup, Endlosschleife, noch ein Bildschirm. Alles redet, niemand lässt sie mitmachen.
Sie brauchen keine Aufmerksamkeit.
Sie brauchen Erinnerung.
Wirkung
Sechs Stufen. Die meisten
bleiben auf der zweiten stehen.
Die Wirkungstreppe beschreibt sechs Stufen der Aufmerksamkeit: Übersehen, Hinsehen, Stehenbleiben, Mitmachen, Sich verlieren, Erinnern. Jede Stufe ist mehr wert als die darunter. Werbemittel wie Rollups oder Bildschirme erreichen meist Stufe zwei. Licht und Objekte tragen bis Stufe drei. Ein Spiel, an dem Menschen selbst etwas tun, trägt bis Stufe sechs.
Klicken Sie sich durch, um zu sehen, womit man wie weit kommt.
Licht und Skulptur tragen bis Stufe drei. Ein Spiel trägt bis sechs. Wer sich in etwas verliert, vergisst es nicht.
Referenz
Ein Turnier, das den ganzen Tag lief.



Die letzte Zahl ist die wichtigste. Sie misst nicht, wer hingesehen hat, sondern wer sich Tage später hingesetzt und etwas getan hat.
Drei Jahrmarktautomaten, ein neuer Weg hinein.


Rund 200 Mal hat an zwei Tagen jemand bezahlt, um an einem Jahrmarktautomaten zu ziehen, zu drücken oder zu greifen.
Ein Jahrmarktautomat bringt Menschen von sich aus zum Mitmachen. Gefehlt hat nur der Weg hinein — und den haben wir nachgerüstet, statt ein neues Objekt zu bauen.
Der Automat war nicht der Grund für die Zahlung. Die Zahlung war der Preis für den Automaten. Und genau deshalb hat sie stattgefunden.
Übertragbar ist nicht die Zahlung, sondern die Bauform: ein Automat, der eine Handlung verlangt, bevor er etwas hergibt. An einer Konferenz war es eine Zahlung. An einem Stadtfest wäre es ein Knopf.
Eine Anzeige, die zum Spiel wurde.

Dasselbe Objekt zeigt eine Uhrzeit, spielt eine Animation aus einer VJ-Software ab und wird zum Spielfeld. Der Unterschied ist Software, nicht Hardware.
Das Gehirn hat jemand anderer entworfen. Leuchten musste ich es lassen.


Die Form stand fest, bevor ich dazukam. Elf Meter Leuchtkette mussten hinein, ohne dass sich daran etwas ändert.
Die drei Referenzen davor zeigen, was hier von sich aus entsteht. Diese zeigt, was dazukommt, wenn jemand anderes das Objekt macht — eine Leistung, die eine Werkstatt, ein Architekturbüro oder ein Gestaltungsbüro einkaufen kann.
Bestellt war eine Website.


Bestellt war eine Website. Geliefert wurde eine Website — und darin ein Spiel, das den Arbeitsalltag der Werkstatt nachbaut.
Eine Website erreicht Stufe zwei: Man sieht hin und geht weiter. Wer das Spiel findet, bleibt — und weiß danach besser, wie dort gearbeitet wird, als nach jedem Über-uns-Text.
Was sonst noch
entstanden ist.
- 2026Elektronik und Steuerung für eine leuchtende Skulptur, 1.740 LEDs3D Druck Graz / SelfSightSeeing Company
- 2026Website-Relaunch inklusive SEO, GEO und AEO3D Druck Graz
- 2025Bitcoin entdecken — Stand und Turnier, A1 eSports FestivalBitcoin Austria
- 2023Jahrmarktautomaten mit Bezahlmodul, BTC23 InnsbruckSatoshi Engineering
- 2023Workshop: Automat umbauen und selbst in Betrieb nehmenBitcoin-Community Graz
- 2022Blocktris — Pixelleiste als Anzeige, Animation und Spieleigenes Projekt
- 2022Nudge a Beat — Songwünsche per QR statt Zuruf am Pultfür einen DJ
- 2022WLED-Pixeldisplays 16×16 und 32×32, eigenes Gehäuse und Diffusoreigenes Projekt
Leistungen
Nach Wirkung sortiert,
nicht nach Aufwand.
Die Reihenfolge ist Absicht. Oben steht, was am längsten bleibt — nicht, was am meisten kostet.
Buchbar sind drei Arten von Arbeiten: Spiele und spielerische Aktivierung für Events und Stände, interaktive Objekte, die auf Menschen reagieren, sowie Licht- und Objektinstallationen. Hardware, Elektronik und Software sind die Grundlage dafür und einzeln beauftragbar. Alles entsteht bei einem Ansprechpartner statt bei drei Gewerken.
Die Wirkungstreppe ist ein Modell mit sechs Stufen, das beschreibt, wie tief eine Maßnahme bei einem Besucher ankommt — von Übersehen bis Erinnern.
Spiele & spielerische Aktivierung
Ein Spiel, gebaut für Ihren Anlass. Wer mitspielt, vergisst die Zeit — und den Anlass nicht.
Ein Eventspiel ist ein Spiel, das für einen Anlass gebaut wird statt für den Wohnzimmertisch. Kurze Runden, keine Erklärung, kein Aufbau zwischen zwei Spielenden.
- Turnier mit verkürzten Runden, A1 eSports Festival
- Eigene Controller mit zwei Knöpfen, die sich als Tastatur ausgeben
- Print Rush — ein Spiel, versteckt auf einer Kundenwebsite
- Blocktris — Stapelspiel auf einer Pixelleiste, gesteuert per Telefon
Interaktive Objekte
Dinge, die auf Menschen reagieren. Wer davorsteht, verändert, was passiert.
Eine interaktive Installation ist ein Objekt, das sich verändert, wenn Menschen etwas tun. Sie unterscheidet sich von einer Dekoration dadurch, dass sie ohne Publikum unfertig bleibt.
- Drei Jahrmarktautomaten mit nachgerüstetem Bezahlmodul
- 32×32-Pixeldisplay, das die Kamera live abbildet
- Automat, der auf Zahlung hin ausgibt
- Kassengerät mit sichtbarer Rückmeldung, ohne WLAN über Mobilfunk
Licht- & Objektinstallationen
Aufmerksamkeit, die im Raum steht. Sichtbar, bevor jemand etwas tun muss.
- Leuchtende Skulptur mit 1.740 LEDs in 290 einzeln angesteuerten Punkten
- Gartenleuchten mit zwei Stimmungen, ruhig und laut
- Pixelleiste als Bildfläche für VJ-Software
- Lampen mit von innen beleuchtetem Schirm
Hardware & Elektronik
Vom Schaltplan über die Verkabelung bis zur Weboberfläche.
- ESP Battery Shield — Stromversorgung und Batterieüberwachungoffen auf GitHub
- ESP Observer — Firmware, die Messwerte über WLAN meldetoffen auf GitHub
- Button Phase Control — Phasenanschnitt mit Weboberflächeoffen auf GitHub
- Bezahlchip im Kleidungsstück, Machbarkeitsnachweis
Software, MVPs & Web
Werkzeuge, die ein konkretes Problem lösen.
- Nudge a Beat — Songwünsche per QR-Code statt Zuruf ans Pult
- Trips — Fahrtenbuch nach österreichischem Recht, mit KI-Assistenz
- WLED Pixel Studio — Pixelbilder gestalten und direkt an die Hardware senden
- Zwei Website-Relaunches inklusive SEO, GEO und AEO
Das steht nicht im Schaufenster. Aber ohne diese beiden trägt oben nichts — und deshalb kommt alles aus einer Hand statt aus drei Angeboten.
Nicht alles davon
ist ein Auftrag.
Zwischen den Kundenprojekten entsteht laufend etwas Eigenes. Manches wird zum Werkzeug, manches bleibt ein Versuch. Beides macht die Arbeit besser.
Die AI-First-Suite für Selbstständige
Werkzeuge, die ich für die eigene Selbstständigkeit gebaut habe und die inzwischen andere mitbenutzen. Fahrtenbuch, Abrechnung, Auftragsverwaltung, jeweils mit einem KI-Assistenten davor.
Suite ansehen games.tsp.toolsSpiele, eigene und nachgebaute
Klassiker neu gebaut und eigene Ideen ausprobiert. Der Ort, an dem das Spielverständnis entsteht, das später in Kundenprojekte einfließt.
Spielen lab.tsp.toolsDas Labor
Kleine Projekte, Experimente und Mini-Werkzeuge. Vieles davon in einem Nachmittag entstanden, weil es nichts Passendes gab.
Ins LaborDarunter Print Rush — entstanden für 3D Druck Graz.
Fragen
Was am häufigsten
gefragt wird.
Was kostet eine interaktive Installation?
Das hängt vom Umfang ab, nicht von der Technik. Ein Eventspiel auf vorhandener Hardware liegt deutlich unter einem Objekt, das konstruiert, gedruckt und verkabelt werden muss. Nach einem Gespräch über Ort, Publikum und Zeitrahmen kommt ein Festpreis — keine Stundenschätzung, die am Ende offen bleibt.
Wie lange dauert es von der Idee bis zum Event?
Für ein Spiel auf bestehender Grundlage reichen zwei bis drei Wochen. Ein gebautes Objekt mit 3D-Druck, Elektronik und Test braucht sechs bis zehn Wochen, weil Drucke und Bauteile Lieferzeit haben. Wer früher fragt, hat mehr Gestaltungsspielraum — nicht mehr Auswahl an Terminen.
Muss ich schon wissen, was ich will?
Nein. Ein Satz zum Anlass genügt: was gefeiert oder gezeigt wird, wer kommt, wie lange es dauert. Aus diesen drei Angaben entsteht der Vorschlag. Wer mit einer fertigen Lösung im Kopf kommt, bekommt oft nicht die beste — sondern die erste, die ihm eingefallen ist.
Was passiert, wenn beim Event etwas ausfällt?
Alles Gebaute wird vorher unter Dauerlast getestet, nicht nur eingeschaltet. Für Veranstaltungen gibt es Ersatzteile vor Ort und einen Aufbau, der sich im Betrieb tauschen lässt. Bei mehrtägigen Einsätzen ist eine Betreuung vor Ort möglich.
Können wir das Objekt danach weiterverwenden?
Ja, und das ist meist der bessere Weg. Ein Pixeldisplay, das am Messestand ein Spiel war, zeigt im Büro danach Kennzahlen. Dieselbe Hardware, andere Software. Wer das von Anfang an mitdenkt, bezahlt die Anschaffung einmal statt zweimal.
Arbeiten Sie auch außerhalb von Graz?
Ja. Der Sitz ist Vasoldsberg bei Graz, gearbeitet wird in ganz Österreich und im angrenzenden Ausland. Aufbau und Betreuung vor Ort werden nach Anfahrt abgerechnet; die Entwicklung selbst ist ortsunabhängig.
Warum ein Spiel und nicht einfach ein Bildschirm?
Ein Bildschirm erreicht Stufe zwei der Wirkungstreppe: Man sieht hin und geht weiter. Wer selbst etwas tut, bleibt — und erinnert sich. Beim A1 eSports Festival spielten 240 Menschen pro Tag; zehn Tage später lösten noch die Hälfte der ausgegebenen Gutscheine ein. Das misst Handlung, nicht Aufmerksamkeit.
Bauen Sie auch nur die Technik, ohne Konzept?
Ja. Hardware, Elektronik und Software sind einzeln beauftragbar — vom Schaltplan über die Verkabelung bis zur Weboberfläche. Wer ein Konzept bereits hat und jemanden zum Bauen sucht, ist damit richtig.


Erzählen Sie mir Ihr Anliegen.
Ein Projekt beginnt mit einem Satz zum Anlass — mehr braucht es für den ersten Kontakt nicht. Danach folgt ein Gespräch über Ort, Publikum und Zeitrahmen, daraus ein Vorschlag mit Kosten. Erst wenn der steht, wird gebaut. Anfragen werden innerhalb eines Werktags beantwortet.